Руководство по Terraria Mobile
Deeplex

Руководство по Terraria Mobile

Deeplex
12-09-2022, 22:22

Руководство по Terraria Mobile: все, что вам нужно знать

Вы просыпаетесь в травянистом лесу. По какой-то причине рядом с вами стоит странный ботаник, а в руках у вас топор, кирка и жалкий крошечный меч. Есть слизи, которые хотят переварить вас заживо, а ботаник говорит вам, что зомби появляются после наступления темноты, чтобы съесть ваши мозги. Ну ничего, за работу! Добро пожаловать в наш подробный путеводитель по Terraria!

Terraria — это инди-игра-песочница-метроидвания, доступная на ПК, мобильных устройствах, Nintendo Switch и некоторых консолях, разработанная Re-Logic и точно портированная на мобильные устройства 505 Games Srl. кроссплей планируется в будущем. Думайте о Terraria как о отчужденном, чрезвычайно кровожадном 2D-брате Minecraft, с гораздо большим упором на быстрые действия, бои и кровожадные исследования, а не на более осторожный, даже подлый характер игры на выживание Minecraft.

Годы обновлений сделали эту игру одной из лучших в мире, с музыкой, от которой у вас стынет кровь, пиксельной графикой с чертовски хорошими спецэффектами и возможностью делать и строить все, что вы, черт возьми, хотите.

Игра может быть сложной, но ее песочница дает вам гораздо больше власти над врагами, чем большинство других игр. Строительство арен, создание ландшафта, более благоприятного для вас, чем для врага, и принуждение мира к тому, чтобы дать вам больше мобильности и безопасности в бою — вот как вы переживете все, что он может вам бросить, с бегами, где вы избегаете этого, будучи самим собой. - поставленные задачи.

Во всем, что вы делаете, у вас есть возможность использовать любое сочетание навыков, мозгов, подготовки и, самое главное, грубой твердости. Если вы раньше играли в Terraria на ПК, особенно в версии 1.4 и выше, вы, вероятно, знакомы со многими из приведенных здесь советов. Тем не менее, есть несколько особенностей, характерных для мобильных устройств, на которые мы обращаем внимание.

ОБЩИЕ СОВЕТЫ

Вот несколько советов и приемов, которые в целом облегчат вам жизнь в Террарии, хотя они не подходят ни под какие другие категории. Имейте это в виду, и вы должны быть в порядке.

Выборы и сверла получают приоритет

Скажем, у вас есть новые причудливые слитки, сделанные из новой причудливой руды, которую вы нашли. Вы делаете новый блестящий меч? Или лучше лук? Хоть какая-то броня? Нет, сначала сделай кирку! Приоритет кирки над всем остальным, что вы можете изготовить, позволяет вам прогрессировать быстрее, вплоть до того, что вы можете пропустить некоторые целые наборы доспехов, поскольку теперь вы можете добывать лучшие материалы для следующего.

Это особенно важно во время хардмода, так как пропуск чего-то вроде, скажем, Дракса или кирки означает, что вам, возможно, придется сразиться с еще одним механическим боссом, чтобы иметь возможность добывать хлорофит.

Мир ненавидит вас и только вас, используйте это в своих интересах

Все враги будут атаковать только игроков, всегда отдавая им предпочтение перед NPC. Любая смерть NPC, происходящая поблизости от игрока, является несчастным случаем, и враги просто наезжают на них, как машина наезжает на пешехода. Вы можете использовать эту явную ненависть к вам в своих интересах в нескольких ситуациях. Вы можете установить свой бункер для паники или любую боевую станцию достаточно близко к городу, чтобы вторжения по-прежнему порождали врагов, но достаточно далеко, чтобы неигровые персонажи находились за кадром и подвергались минимальному риску.

Вы также можете очень легко заманить их в структуры гриндера AFK, так как они с радостью прыгнут в лаву, чтобы задушить вас, даже если у них нет шансов добраться до вас. Это также делает большинство мобов довольно предсказуемыми: независимо от того, как они двигаются, они всегда ищут способ попасть вам в лицо, если только они не используют дальние атаки. Даже тогда они все еще пытаются!

Сенсорный экран, контроллер или клавиатура?

Будем честными, Terraria с сенсорным управлением может быть настоящей горсткой. Прыгать и стрелять одновременно может быть довольно сложно, как если бы вы играли в нее на ПК раньше, поэтому вам придется переместить кнопку огня рядом с кнопкой прыжка для быстрого доступа и полагаться на захват цели и хорошее позиционирование для захвата, поскольку ручное прицеливание без летающей установки будет проблематичным.

Это будет работать так же, как вы использовали бы контроллер, хотя с контроллером наличие плечевых кнопок может упростить задачу, а наличие крестовины вместе с джойстиком делает использование зелий гравитации более плавным и интуитивно понятным. . Если вам нравятся Gravitation Potions, приобретите контроллер с крестовиной.

На мобильных устройствах, независимо от того, используете ли вы сенсорное управление или геймпад Bluetooth, летающее крепление, такое как «Ведьмина метла», ключи от машины НЛО или «Черная метка», сделают вашу жизнь намного проще, поскольку летать и стрелять заметно проще, чем бегать, прыгать и стрелять. на сенсорном экране или двойных стиках. 

Автоматическое прицеливание и автоматический огонь

Хотя прыгать и стрелять одновременно на мобильных устройствах может быть сложно, у вас есть два преимущества перед компьютерными и клавиатурными игроками: автоматическое прицеливание и автоматический огонь. Auto-Target позволяет вам зафиксироваться на враге, что позволяет вам прыгать и стрелять с помощью сенсорного экрана, хотя это может быть немного дерганым. Если в меню настроек для параметра «Прицеливание» установлено значение «Чистая линия», ваш персонаж может целиться в кого-то далеко, в то время как враг собирается съесть ваше лицо в ближнем бою, и вам нужно сначала отвести его от себя.

Установка его на «Ближайший враг» делает его гораздо более предсказуемым, но может вызвать несколько проблем, если вы зафиксируете кого-то за стеной или под полом, в то время как кто-то находится дальше, но может стрелять. Есть также некоторые враги, запрограммированные на отказ от захвата цели, например Безумный культист, который убегает из вашего замка каждый раз, когда телепортируется, и может вызывать галлюцинации, которые сбивают с толку ваш захват цели. Чтобы заблокировать, нажмите на маленькую желтую треугольную кнопку.

Auto-Fire, с другой стороны, делает много оружия, которое обычно не используется на ПК, намного более жизнеспособным, поскольку теперь оно в полной мере использует свой размах и скорость стрельбы вместо того, чтобы полагаться на то, что вы мучаете мышь и щелкаете пальцем. максимальная производительность.

Внезапно Night's Edge автоматически поворачивается, Phoenix Blaster чувствует себя маленькой мегаакулой, а Venus Magnum превращается из менее желательного оружия, чем Megashark, в абсолютное военное преступление, которое сбивает Megashark и Uzi с одинаковой скорострельностью и значительно превосходящим уроном. за попадание, на уровне эндшпиля Vortex Beater без неточного разброса или случайного снаряда с управляемой ракетой. Конечно, если вас это расстраивает, вы можете отключить автоматическую стрельбу в меню «Настройки», но мы здесь не для того, чтобы играть по-хорошему с миром, который хочет, чтобы мы умерли.

Начните со среднего мира или сражайтесь с боссами за спавн

Если вы новичок, вы, вероятно, немного испугаетесь и попробуете «Маленький мир», прежде чем переходить к «Большому» или «Среднему». С этим вы облегчите свою раннюю игру, поскольку легче добраться до Подземного мира и Небесных островов. Но после хардмода маленький мир на самом деле заметно более опасен, чем средний или большой мир по двум простым причинам: небо расположено намного ниже, и виверны существуют.

Виверны появляются высоко в небе, но то, что считается высоким в Маленьком мире, намного ниже, чем в Среднем или Большом мире, до такой степени, что Виверны могут затеять с вами драку только потому, что вы стояли или прыгали, находясь на достаточном расстоянии. высокая гора. Это также делает некоторые бои с боссами (в частности, любого летающего босса) более сложными, так как у вас недостаточно места для воздушного боя без появления Виверн, чтобы испортить вам день.

Если вы уже начали в Маленьком мире, вы можете избежать этого, установив арену главного босса в середине 1/3 карты: там не появляются гарпии или виверны, так как игра предполагает, что это ваш дом, даже если вы построили ваша основная база в другом месте. Также есть оружие с уроном по площади или пробивным, чтобы справиться с вивернами, конечно.

Купить копилку

Итак, вы убили достаточно местной дикой природы, чтобы получить свою первую золотую монету. Вы покупаете себе боеприпасы, зелья или лучшее снаряжение? Нет, сначала купи эту копилку. Копилка позволяет хранить деньги отдельно от себя, поэтому вы не потеряете их каждый раз, когда слизь переварит ваше лицо. Вы можете сделать то же самое, положив свои деньги в сундук, но вы можете тратить деньги прямо из копилки, вместо того, чтобы вынимать их и сначала класть в свой инвентарь, что делает его бесконечно более удобным.

Вы можете разместить несколько копилок по всему миру и одну в своем инвентаре, и все они будут иметь тот же инвентарь, что и вы, поскольку все, что игрок видит внутри копилки, привязано к отдельному персонажу игрока, а не к копилке. У них такое же место в инвентаре, как и у сундука, поэтому заполняйте их с умом. Подобные предметы становятся доступными позже, например, сейфы, предоставляя вам еще больше места в личном инвентаре.

Держите блоки на панели быстрого доступа, когда это возможно

Дерево, грязь, камень или кирпичи — всегда полезно иметь размещаемые блоки на панели быстрого доступа, особенно при путешествии по опасным местам, для которых вы недостаточно подготовлены. Например, джунгли бродят голышом в поисках Boomstick еще до того, как вы получите Золотой лук или наполовину респектабельную броню, или если вы окажетесь в ранней снежной буре Hardmode, и Ледяной голем начнет стрелять в вас лазерами.

Вы можете использовать их, чтобы установить баррикаду, если вы окажетесь в опасности и не сможете сражаться на равных или превосходящих условиях, или если вы принесли деревянные блоки и кровать, установите временный аванпост или контрольно-пропускной пункт без пилона, чтобы вы не немедленно отправляйтесь домой, когда вам в ноздри влетит несколько целых воздушных флотов пчел.

Это вдвойне важно на мобильных устройствах, поскольку размещать блоки и мебель прямо из вашего рюкзака сложнее, чем на ПК, поскольку ваш персонаж может просто выбросить стопку блоков из своего инвентаря.

Путешествие во времени во сне

Кровати не только служат новой точкой возрождения для вас, вы также можете спать на них, чтобы ускорить время. Это означает, что вам не нужно слишком долго ждать ночи, что позволяет вам чаще сражаться с боссами, искать в джунглях цветущие ночью лунные сияния и выполнять другие задачи, требующие сна.

Эта способность особенно хороша, если вы планируете использовать звездную пушку или суперзвездный шутер: звездные пушки — это оружие до сложного режима со характеристиками, подходящими для оружия раннего или среднего сложного режима, но в качестве боеприпасов они используют упавшие звезды.

Super Star Shooter — это обновление хардмода для Star Cannon с аналогичной ролью. Спи по утрам, путешествуй ночью за звездами, продолжай делать это, пока не наберешь несколько сотен или даже тысяч звезд.

Теперь вы можете расплавить любого босса, доставляющего вам неприятности, при условии, что вы провели несколько ночей, собирая боеприпасы. Вы можете изготовить кровати, принеся немного шелка (сделанного из паутины на ткацком станке) и немного дерева на лесопилку. В мультиплеере все должны спать одновременно, чтобы запустить ускорение времени.

УСТРОЙСТВА И ПРОВОДКА
В Террарии можно создать множество машин, используя глюки или умно используя проводку. Изучение того, как использовать провода, может быть даром находки для качества жизни, позволяя вам делать автоматические двери из кирпича с помощью приводов, легко перекачивать воду на большие расстояния с помощью насосных блоков, соединенных вместе и к переключателю или двигателю какой-либо формы, или просто сделать все огни в вашем доме постоянно мигают. Вот некоторые вещи, которые вы можете построить, которые помогут вам немного легче понять проводку.

Устройство Хойка

Хойки — это устройства, злоупотребляющие принципом работы наклонных блоков. Придание рядам блоков определенной формы и направления позволяет им толкать врагов, предметы и игроков, которые врезаются в них или касаются их, в определенном направлении с совершенно сумасшедшей скоростью. Блоки наклона отдают приоритет подталкиванию игрока вверх или вниз в зависимости от того, куда он указывает, но если что-то блокирует это, они вместо этого перемещают его влево или вправо в зависимости от того, куда он указывает. Люди используют их в качестве дешевых заменителей конвейерной ленты, защиты дома, странных, излишне сложных, но забавных арен с боссами или даже для розыгрыша других игроков.

Поскольку для того, чтобы заставить их работать, вам нужно врезаться в блоки, у вас есть два варианта: более надежный вариант — использование проводов и приводов (размещаемые с помощью проводов элементы из механики, которые вы можете размещать поверх блоков, что отводит блоки на задний план или обратно на передний план при активации), который вы можете затем активировать, пока находитесь в блоках, но это стоит денег или поездки в подземелье для разборки ловушек.

Другой вариант — использовать Ботинки Гермеса, воспользовавшись этим сбоем, который позволяет вам провалиться через разрыв в один блок, если вы врежетесь в стену на максимальной скорости. Его основное практическое применение — автоматизировать сборщики Fallen Star (Небесный мост Hoik можно сделать в начале игры, когда вам больше всего нужны Fallen Stars для Звездной пушки, и даже если вы сделаете это позже, небесный мост Hoik будет намного дешевле для построить, чем небесный мост конвейерной ленты огромной длины из Steampunker) и взломать дверь Храма Ящериц без ключа.

Теперь многое из того, что он может делать, также можно сделать с помощью гусеницы Minecart, с меньшим риском для вашего здравомыслия, поскольку Hoiks может быть сложным и часто требует серьезного тестирования, если его делает новичок.

Двигатель на животной тяге

Вначале, когда вы путешествуете, вы можете найти вокруг статуи тварей и врагов. Подберите хотя бы некоторые из них, так как их можно использовать для измельчения определенных материалов без необходимости в надлежащем бою, как мы обсудим в разделе ниже, посвященном автопорождению. Статуи тварей или монстров обычно порождают указанного монстра, если вы подключаете их к любому переключателю, кнопке или устройству активации через провод.

Говоря об этом, один из способов привести автоспаунер в действие с помощью двигателя с питанием от животных: эти конструкции используют проводку и определенные типы статуй животных (статуи птиц, крабов, слизи и золотых рыбок предпочтительны для двигателей) для питания другой статуи или чего-то другого. своего рода устройство, которое требует повторной активации, чтобы быть полезным.

Разные животные требуют разного дизайна, поскольку цель состоит в том, чтобы манипулировать ИИ животного или монстра, чтобы он неоднократно прыгал на кнопку. Они, как правило, быстрее по сравнению с таймерами, но у них есть недостаток, заключающийся в том, что они занимают больше места.

Кроме того, двигатели с питанием от зверей, такие как Bird Engines, легче изготовить, чем двигатели с питанием от врагов, такие как Crab Engine, поскольку статуи Critter можно создать, если вы поймаете 5 одинаковых существ с помощью сети для насекомых, а затем смешаете их с каменными блоками на тяжелом верстаке. .

Авто-спаунер 

Подключите двигатель на животной тяге к любой статуе монстра, и вы получите автоматический генератор монстров. В то время как монстры, порожденные статуями, ничего не сбрасывают, когда их убивают лавой, и вообще не сбрасывают монеты, когда их убивают каким-либо образом, они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сбрасывают свои предметы, если вы убиваете их своим оружием, хотя и с меньшей скоростью, если только они не созданы. Мимики, так как они ничего не роняют. Вы по-прежнему можете убить их AFK, используя Summons, что позволит вам измельчать такие дропы. Обычные вещи, которые получают землю:

Статуи единорогов для их рогов единорога, которые являются компонентом великих лечебных зелий, святых стрел, одного из самых мощных типов стрел в игре. Они также продаются за хорошее количество монет, если стрелы и надлежащее медицинское обслуживание не для вас.

Статуи слизи для геля, используемые в качестве боеприпасов для огнемета и плавильного станка эльфов, а также для изготовления факелов.

Большинство других статуй монстров измельчаются из-за их редких дропов, а не из обычных, что означает, что вы не так часто активируете их спаунеров. Обычно статую помещают в коробку, а порожденных монстров убивают с помощью Призыва, так как они все еще достаточно опасны, чтобы убить вас.

Еще одно применение авто-спаунера — злоупотребление вампиризмом: в то время как Лунный Лорд не позволяет вам вампиризироваться, атакуя его напрямую, группа муков, порожденных статуями, делает это, а оружие, такое как вампирские ножи, набор Life Drain и Spectre Hood, превращает этих клонов в ходячие лечебные зелья. Кроме того, некоторые монстры, порожденные статуями, все еще имеют шанс сбросить Сердца после смерти, исцеляя вас, даже если вы не используете оружие вампиризма.

Для справки, не делайте того, что наш писатель сделал на изображении, статуи Призраков — это наихудшая из возможных статуй, которые вы могли бы прикрепить к двигателю, поскольку они ничего не роняют и, как правило, убивают двигатели, не приводимые в действие врагом, которые работают на тварях, таких как Золотая рыбка с их призрачной чепухой. Если, конечно, вы не пытаетесь разыграть друга или своих NPC.

ЗАЩИТНЫЙ ДОМ — СЧАСТЛИВЫЙ ДОМ

Есть много способов защитить свой дом и личное пространство от вторжений, которые приходят ночью. Как ни странно, только пара из них связана с насильственным убийством таких существ.

Бункер с высокой дверью

Если вы хотите легко построить дом, из которого также легко убивать врагов, не прибегая к неприглядным, опасным ловушкам и лаве, вам может подойти простой орудийный бункер с дверьми высотой в 2 блока и утопленным на один блок полом.

Если дверь расположена на 2 блока выше земли, это означает, что враги не смогут ее открыть или сломать, а если пол на один блок глубже, чем снаружи, это означает, что вы можете проделать небольшую дыру в своем доме (не забудьте заполнить эту дыру блок платформы, так что он считается действительным жильем!), Из которого вы можете стрелять из большинства видов оружия дальнего боя.

Это один из самых простых способов убить ледяных големов во время хардмодных метелей, поэтому создание такой структуры в снежном биоме в качестве аванпоста обычно является хорошей идеей, если вам нужны детали для ледяной брони или крутого кнута, но менее важны в других биомах. . Сделаете ли вы его похожим на дом со странно расположенной дверью или на настоящий бетонный бункер прямо из фильма о войне (штукатурные блоки из камня и ила отлично подходят для вида залитого бетона!).

Дыра в приветственном коврик

ИИ противника, когда дело доходит до открытия дверей, довольно тупой, так как им нужно стоять на блоке горизонтально рядом с дверью, чтобы обнаружить эту дверь. Избавьтесь от этого блока, и ИИ запутается, не в силах открыть дверь, до которой он непременно должен добраться.

Это здорово, если вы хотите сохранить свой дом в достаточной безопасности, но при этом сделать его красивым, не прибегая к таким вещам, как проводка и приводы или странно расположенные двери. Или лава, если уж на то пошло.

Боковые ходули

Хотя оба вышеперечисленных дизайна безопасны против наземных врагов, вскоре у вас возникнут проблемы с Призраками и Призраками в сложном режиме или если вы позволите слишком большому количеству Надгробий накопиться поблизости. Однако вот что касается Призраков: хотя они могут проходить сквозь блоки, они могут парить только на некотором расстоянии над землей, и им НУЖНО проходить сквозь твердые блоки, чтобы подняться на высоту, как черви.

Размещение вашего дома примерно в 5 кварталах от земли сделает его безопасным для Призраков и Призраков, поскольку они будут просто зависать под домом, пытаясь добраться до вас. Если вы считаете, что плавающий без причины дом выглядит некрасиво, вы можете использовать задние стены в качестве свай или строительных лесов, чтобы все равно казалось, что дом касается земли.

СТРУКТУРЫ, КОТОРЫЕ СТОИТ СТРОИТЬ

Дома, города и статуи вещей, которые вам нравятся, — не единственное, что вы можете построить. Строительство и возможность редактировать ландшафт с небольшим усилием — гораздо более мощный инструмент, который может делать гораздо больше, чем просто украшать ландшафт, и есть довольно много функциональных вещей, которые вы можете построить, которые могут помочь не только в бою, но и в качестве. жизни.


АФК Гриндер 

AFK Grinders — это любая структура, используемая для измельчения вражеских мобов во время AFK, используя преимущества их гиперагрессивного, но не совсем слабоумного ИИ, чтобы, скажем, заманить их в лужу лавы, достаточно жидкую, чтобы не расплавить монеты.

Широко используемая и очень эффективная (хотя и трудоемкая) конструкция для уничтожения мобов, Пирамида Смерти состоит из огромного ящика с пустым пространством и тонким слоем лавы (толщиной менее блока) на дне, чтобы предотвратить появление врагов. в любом месте, кроме фактической части измельчителя мобов, двойные полупирамиды наверху коробки с тонкой лавой между ними.

У вас также есть станция прямо под самой ловушкой, из которой вы можете собирать добычу, желательно с одним или двумя сундуками, копилкой и сейфом, но без NPC, поскольку они снижают скорость появления.

Пока вы стоите в защитной станции под измельчителем лавы, враги будут появляться и подниматься по полупирамидам, падая в лаву, которая должна быть достаточно тонкой, чтобы сжечь их, но не монеты, которые они роняют.

Полупирамиды должны быть достаточно высокими, чтобы предотвратить их выпрыгивание после падения в лаву, а в хардмоде можно использовать пару блоков ловушек для дротиков, подключенных к таймерам, чтобы проснуться и раздражать любых нормальных маленьких мимиков, которые появляются. Просто остерегайтесь игнорирующих стены или телепортирующихся врагов, таких как черви, элементали хаоса, зачарованные мечи, проклятые молоты, багровые топоры, свиньи и, что хуже всего, большие мимики биома.

Самое безопасное место для его создания — чистый (без Hallow, Corruption или Crimson) подземный снежный биом, поскольку в нем отсутствуют враги, атакующие стены, хотя более важным фактором является то, какой предмет вы ищете. Появление врагов определяется тем, из какого блока они появляются.

Вы также можете установить некоторые дополнительные вещи, улучшающие качество жизни, такие как водяные свечи и надгробия, чтобы увеличить скорость появления, и примерно 300 квадратных блоков камня, которые вы можете превратить в Hallow, Corrupt или Crimson, чтобы позволить врагам сбрасывать Souls of Light или Ночь.

Аванпосты пилонов

Вместо того, чтобы держать всех своих NPC в центре карты в одном городе, вы можете сделать свою и их жизнь лучше, используя их для установки аванпостов пилонов рядом с важными местами, которые вы часто посещаете. Чтобы создать аванпост, вам нужны два NPC, соответствующий пилон биома и две действительные комнаты для указанных NPC с кроватью и небольшим складом для вас в качестве необязательных, но полезных дополнений. Просто помните, что у вас может быть только один пилон для каждого типа биома во всем мире, так что имейте это в виду при планировании расположения аванпостов.

Также имейте в виду NPC, которых вы выбираете для каждого биома, так как они продадут вам пилоны только в том случае, если они достаточно счастливы. Вы не получите аванпост из Торговца оружием и Подрывника вместе в Снеге, если у вас уже нет Снежного Пилона на вашем складе. Для покупки пилонам нужны счастливые NPC, но они активируются при наличии двух любых NPC, живущих рядом с ними, даже если указанные NPC презирают друг друга и место, в котором они живут.

Писатель обычно предпочитает иметь аванпосты рядом с биомом светящихся грибов, один в подземных джунглях и один не слишком близко к подземелью (NPC не любят жить рядом с подземельем), как минимум, а другие аванпосты обычно строятся больше, чтобы удерживать NPC. счастливы и их товары дешевы. Вы можете увеличить скорость появления (и, следовательно, добычу!), Разместив надгробия, чтобы превратить это место в кладбище, затем добавить водяную свечу, а затем большой зигзагообразный участок травы джунглей в поле зрения вашего персонажа. Все эти вещи увеличивают скорость появления.

Панический бункер

По сути, AFK Grinder, но размещенный где-то рядом с вашим городом (достаточно далеко, чтобы враги не столкнулись с вашими NPC, достаточно близко, чтобы он все еще считался находящимся в городе или рядом с аванпостом, и, таким образом, враги вторжения все еще появляются) и без гигантского пустого ящик против возрождения, который занимает большую часть времени его сборки, поскольку вы используете его только для ленивой защиты своего дома, а не для измельчения добычи. Пирамида Смерти или, черт возьми, даже обычная старая яма с лавой — отличный способ сжечь большинство вторжений до смерти.

Однако, в отличие от AFK Grinder, обратите внимание на то, чтобы оставить себе приличное пространство для перемещения под частью шлифовщика: у всех вторжений есть методы атаки на вас через стены, особенно в сложном режиме, и вам нужно хотя бы немного места, чтобы уклоняться от их атак, пока вы отправляетесь в город к конкретному преступнику, используя либо оружие для авиаудара (яркие примеры — Посох Метеора, Штормовой Лук Дедала и Посох Снежной бури), либо оружие для нанесения ударов по стенам (Вилетхорн для очень ранней игры, Хрустальный мерзкий осколок для сложного режима и абсолютно все, что Призыватель использует в качестве пока вы размещаете призыв вне структуры).

Этот туннель особенно важен для борьбы с марсианской тарелкой, которая основана на очень предсказуемой, но чрезвычайно разрушительной горизонтальной атаке лучом смерти, которая может проходить сквозь блоки. Обратите внимание, что это не работает в событии «Армия стариков», так как эти ребята защищены от лавы и стен в качестве меры против сыра. Он также менее эффективен против Тыквы или Морозной Луны, так как их стенхаксеры гораздо эффективнее, чем у большинства других вторжений, и им плевать на ваше маленькое укрытие.

Что касается Солнечных затмений, вы можете в основном спрятаться там, а затем использовать телепорт или активированный выход из блока, чтобы вылететь, если появится Мотрон. Просто следите за Жнецами и Смертоносными сферами, которые могут проходить сквозь стены. Телепорты на каждом конце туннеля позволяют вам непрерывно бежать в одном направлении, что особенно полезно против атаки марсианской тарелки, хотя они и не являются обязательными.

Травяная ферма

Возьми кусачки, гаечный ключ и немного проволоки, потому что мы собираемся… заниматься сельским хозяйством? Травяная ферма станет гигантским благом в вашем прохождении, так как бафф-зелья делают бои с боссами Террарии намного менее вероятными для повышения вашего кровяного давления.

Минимум для травяной фермы — это несколько семян и ровный участок травы или любая другая местность, на которой растут эти семена (пепел для огнецветов, песок для водяных листьев, трава джунглей для лунного сияния, черный или малиновый камень для смертоносной травы, снег для серебристых шипов, безтравная грязь для Blinkroots и, конечно же, Grass for Dayblooms), хотя позже у вас будут варианты получше. Дриада продает ящики для растений, по сути, гибридные блоки горшков и платформ, которые могут использоваться как платформы для арен и защищать ваши растения от ударов оружием, требуя кирки или дрели, чтобы вытащить указанные растения.

Ящики для растений бывают разных типов, но все они косметические, и в них можно без проблем выращивать любые растения. Самое приятное то, что вы можете прикрепить к ним актуаторы и подключить их к выключателю, заставляя их убираться на задний план, отсоединяя от них растения одним щелчком выключателя. Включите их снова, посадите семена, подождите немного, повторите.

В качестве примечания, создание вашей дороги Стены плоти Подземного мира из грязи, пепла или снега гарантирует вам бесконечное количество Blinkroots, Fireblossoms или Silverthorns соответственно, поскольку они естественным образом появляются на этих блоках без использования семян. Все растения естественным образом появляются в соответствующем блоке при наличии достаточного времени, но эти три имеют наименьшую конкуренцию высокой траве, случайным камням и другим подобным вещам, и, как правило, появляются в довольно большом количестве.

Защитные и туристические хеллеваторы

Хеллеваторы — это, по сути, гигантские ямы, которые вы можете выкопать и которые простираются от поверхности до подземного мира. Они могут выполнять две функции:

Хеллеватор рядом с точкой возрождения или Пилон могут действовать как легкий доступ к подземному и пещерному слою, а также к подземному миру. Вы можете построить вокруг него другие сооружения, такие как измельчитель AFK, ферму светящихся грибов или подземную искусственную рыбацкую нору, чтобы вы также могли легко получить к ним доступ.

Хеллеватор по краям вашего запланированного дома, по краям местных пропастей Порчи или Багровых пропастей или вокруг джунглей может действовать как защита от распространения Порчи, особенно если Хеллеватор был создан с использованием бомб или взрывчатых веществ.

Достаточно широкая дыра предотвратит распространение Алого или Порчи, хотя вам, возможно, придется сделать больше, когда появится хардмод, поскольку он распространяет новую полосу Порчи/Багрового и Освященного по диагонали и подвергает ваш дом и другие биомы большому риску. При этом ранее сделанные хеллеваторы могут помочь замедлить их распространение, давая вам больше времени для изоляции участков, которые хеллеваторы не могли поймать.

Босс Арены

Почти в каждом бою с боссом, особенно если у вас нет летающего маунта, вам понадобится какое-то пространство, в котором вы можете сражаться, не сталкиваясь с ландшафтом. В то время как некоторым боссам достаточно простого участка ровной земли, типичная арена босса часто состоит из нескольких этажей блоков платформ (таких вещей, как деревянные платформы, платформы из серого кирпича, возможно, ящики для растений, если вы хотите, чтобы ваша арена выглядела красиво) все в пределах прыжков расстоянии друг от друга, обычно с дном, сделанным из асфальтовых блоков.

Каково это расстояние, зависит от того, какие у вас есть аксессуары для прыжков, а ширина просто должна быть такой, чтобы вам было удобно, в зависимости от босса, для которого вы его строите (Плантера подойдет для высокой арены, в то время как Стена плоти может потребовать вы превратите почти половину Преисподней в автостоянку или железную дорогу).

Дополнительные дополнения могут включать в себя медовые лужи, достаточно маленькие, чтобы не мешать вашей мобильности, сердечные фонари (сделанные из хрустальных сердец и железных цепей) для дополнительной регенерации HP, статуи из лубя, найденные в сундуках подземной пустыни, которые дают защитную ауру, пока вы можете видеть их на экран, фонари

«Звезда в бутылке» для регенерации маны и «Подсолнухи» для увеличения скорости передвижения и снижения шансов случайных рывков из-за пределов арены вмешаться в ваш бой.

Вы можете настроить многоцелевую арену на поверхности для большинства сражений с боссами, хотя вам также нужно будет установить одну в локальном биоме Мира Зла, где-то глубоко в Подземных Джунглях, одну легкодоступную из Подземелья, одну в Снеге, одну в Hallow, один над или в океане (в зависимости от вашего доступа к аксессуарам для передвижения по воде или зельям Gills) и один в заранее созданной комнате Голема, поскольку некоторые боссы будут сражаться с вами только в определенных местах и либо убегут, либо весело разозлятся когда вытащили из дома.

Даже если у вас есть летающие маунты, арены все равно могут быть полезны: они предоставляют широкое открытое пространство для полета, в котором есть различные украшения, дающие положительные эффекты, а некоторые даже используют блоки пузырей тусовщицы для хранения меда, в который вы можете полететь, чтобы усилить свой Регенерация ХП.

АГРЕССИВНОЕ УПРАВЛЕНИЕ БИОМОМ: ПРЕКРАТИТЬ КОРРУПЦИЮ,
CRIMSON AND HALLOW

World Evils, Crimson и Corruption — это области, заполненные довольно опасными противниками, но это не настоящая проблема, позволяющая им распространяться, поскольку, в конце концов, враги означают добычу и хорошее времяпрепровождение. Эти места настолько пропитаны разложением и зловонием мертвецов, что ваши NPC откажутся жить в любом доме, построенном внутри или даже слишком близко к ним. В начале игры биомы Зла не представляют особой угрозы для вашего жилья и других территорий вокруг них, учитывая, что в это время они могут распространяться только по скучной зеленой траве, и игра достаточно любезна, чтобы установить блокирующие Зло Подсолнухи рядом с ними. World Evil Biomes при генерации мира.

Только после того, как вы убьете Стену Плоти, она выйдет из-под контроля, и они смогут не только вырывать с корнем Подсолнухи, распространяясь под травой, на которой они находятся, но теперь они также получают возможность искажать/окрашивать ледяные глыбы, любые виды Песчаные блоки и каменные блоки, и они распространяются с угрожающей скоростью в радиусе 3 блоков.

Кроме того, теперь у вас есть Hallow, который делает то же самое, но немного медленнее, и ваши NPCS готовы жить в нем. Обратная сторона? Враги там заметно более смертоносны, чем те, что появляются в простых скучных лесах, и, хотя жизнь в Святынях смехотворно прибыльна с вражескими дропами, вы также рискуете постоянно убивать своих неигровых персонажей без каких-либо защитных методов жилья. Выход из дома ночью превращается в кошмар: брюхоногие моллюски стреляют лазерами в ваши глазницы, а единороги случайно появляются, чтобы превратить вас в дорожную убийцу. Вот некоторые мысли о контроле распространения агрессивного враждебного биома ради вашего родного города и похоронных счетов вашего NPC.

Зачем очищать мир, если можно просто взорвать его?

На раннем этапе у вас есть только два реальных способа удержать Порчу от лица вашего дома: Очищающий порошок и взрывчатка, разрушающая блоки. Очищающий порошок дешевле, но у него ограниченный радиус действия, и вам нужно убить хотя бы Око Ктулху, чтобы купить его, так как он от Дриады.

Бомбы и взрывчатые вещества, с другой стороны, имеют гораздо лучший вертикальный диапазон просто потому, что они разрушают блоки на пути, и их можно получить, как только вы получите Подрывника, который доступен, как только у вас есть пустой дом и одна бомба в ваш рюкзак.

Вы часто будете использовать бомбы в местной пропасти Зла, чтобы взорвать Эбонитовый или Багровый камень со своего пути, прежде чем у вас даже будет достаточно хорошая кирка, чтобы добыть их вручную. В конце игры взрывы попрежнему являются вашим лучшим другом для изоляции биомов Зла, поскольку неигровой персонаж Киборг после Плантеры продает разрушающие камни боеприпасы Rocket II во время Кровавых лун, и вы можете найти ракетные установки у скелетов-коммандос, повторно посетив Подземелье после того, как вы увядаете. Плантера.

Теперь вы можете делать и большие горизонтальные отверстия! В качестве побочного эффекта теперь вы можете использовать этот зловещий камень, чтобы делать безопасные для дома, чистые кирпичи черного камня и малинового камня.

Джунгли и песок рядом со злом? Немедленная изоляция

Контролировать биомы Мирового Зла намного проще на раннем этапе, особенно перед убийством Стены Плоти, в той области, где вы достаточно сильны, чтобы убить все на своем пути, но еще не начали Hardmode.

Это особенно важно, если вы заметили пропасть биома Зла, появившуюся рядом или особенно внутри джунглей или пустыни: немедленно изолируйте ее с помощью бомб или динамита, прежде чем убивать Стену плоти, так как мировое зло хардмода будет распространяться через траву джунглей, и вы можете только вернуться их в траву лесного биома с Clentaminator, поскольку они также высушивают грязь в грязь, на которой трава джунглей не может расти. Если нужно, взорвите Хеллеватор на краю джунглей.

Если полоса Зла, конечно, генерируется через джунгли, она все еще находится в плохом месте, хотя Хеллеватор может затруднить ее распространение и упростить обнаружение и изоляцию всего, что прошло через указанный Хеллеватор, с помощью Клентаминатора, большего количества бомб или того и другого. . Это удваивается для любой пустыни, которая находится в неудобной близости от вашего дома, поскольку в пустыне отсутствуют какие-либо буферные блоки, защищающие от зла, которые могут замедлить распространение зла или святыни, такие как грязь, снег или грязь.

Поздняя изоляция? Освяти это

Последнее, что вы можете попробовать, если вы изолировали джунгли слишком поздно (или полоса Зла только что прорвалась через них после Стены Плоти в массовом проявлении невезения, как то, что произошло с нашим писателем), - это защитить их. с Святым.

В то время как Святая вода и Клентаминатор могут распространять Святость на траве джунглей, святая трава и камень сами по себе не могут преобразовывать траву джунглей, что означает, что они действуют как эффективные (но опасные: достаточно плохие шершни простреливают вас насквозь в джунглях, теперь есть есть шанс, что Элементали Хаоса и Единороги внезапно устроят вам засаду вместе с этими ужасными брюхоногими, поскольку вы имеете дело с Священной травой, а не Святым Жемчужным камнем) буфером против Порчи или Багрового.

Замедление после Плантеры

Убийство Плантеры вдвое уменьшит скорость распространения как священных, так и злых биомов, а также предотвратит распространение злой травы под подсолнухами еще раз. При этом они могут и будут распространяться через Камень, Траву Джунглей и Пустыню. Это прекрасное время, чтобы свернуть меры защиты от биомов, хотя в идеале ваш дом должен был быть изолирован давным-давно! Если разброс слишком велик для вас, вы знаете, в какого босса стрелять.

ПРИМЕЧАТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ
Этот раздел обо всем оборудовании, которое в целом сделает вашу жизнь проще. Это также служит руководством для целей прогресса: многие из оружия и снаряжения здесь перечислены не только потому, что они сильны, но и потому, что иногда они доступны относительно рано в своих частях прохождения: Бумстик предназначен для используется на Скелетроне и даже на Стене Плоти, но доступен в самом начале игры, перед любыми боссами, если вы достаточно помешаны, чтобы отправиться в Подземные джунгли в одних деревянных доспехах.

Для этого вам понадобится чистое умение уклоняться, умное использование вашей способности размещать блоки, чтобы убежать от врагов и безопасно убить их, или чистое чистое упрямство гладкого ума и радостное признание того факта, что каждый спелеологический забег в ранней игре — это самоубийственная миссия. Sky Fracture, Meteor Staff, Daedalus Stormbow и Dart guns — все это мощное оружие хардмода, которое вы можете создать, как только поджарите Wall of Flesh и приступите к измельчению определенных врагов и мест.

Кроме того, есть оружие, которое было уничтожено именно из-за причуд Mobile Terraria, например, каждый пистолет в игре, который был полуавтоматическим на ПК. Особенно обычно посредственный Venus Magnum, который опция Auto-Fire в Mobile превращает в одно из самых смертоносных орудий, которое вы можете получить перед Moon Lord.

В качестве примечания: хотя миры в режиме «Эксперт» и «Мастер» сложнее, они позволяют вам экипировать больше аксессуаров: в режиме «Эксперт» из Стены плоти выпадает Сердце демона, которое дает вам дополнительный слот для аксессуаров. В Master Mode происходит то же самое, и вдобавок ко всему вы начинаете с еще одним дополнительным слотом на ходу.

НАЛИЧИЕ: НАЧАЛО ИГРЫ 

Это снаряжение — это то, что вы технически можете получить, как только попадете в мир, прежде чем убить хотя бы одного босса, и ничто, кроме говяжьих ворот, не попытается вас остановить. Может показаться удивительным, насколько мощными являются некоторые вещи, которые вы можете получить на ранней стадии, если вы знаете, где и как их найти.

Цветок Эбигейл

Частью кроссовера с Don't Starve, Abigail, мертвой сестрой Венди, является, казалось бы, слабый начальный призыв, который может стать невероятно мощным в сочетании с полной сборкой Призывателя. Вместо того, чтобы при вызове их появлялось больше, Эбигейл — это всего лишь один вызов, который становится сильнее, быстрее и просто злее, чем больше слотов для миньонов вы позволяете ей занять.

Думайте о ней как о Драконе Звездной Пыли, но вместо того, чтобы наносить более частые удары при повторном вызове, она наносит больше урона, позволяя ей проходить сквозь тяжелобронированных врагов и не давая врагам убежать от нее с ее довольно безумной скоростью. Фермерство — веселое занятие: у нее есть шанс появиться на обычной зеленой траве, которая находится рядом с надгробием.

Это означает, что самый простой способ получить ее — это оскорбить местную дикую природу и заставить ее неоднократно есть ваше лицо или вступить в бой с гравитацией в лесном биоме. Эбигейл в этом списке, потому что она получает значительный прирост характеристик в хардмоде И она достаточно сильна, чтобы вызывать другие вызовы до хардмода после нее, что не совсем необходимо, при условии, что вы запускаете полную сборку призывателя. Она превосходно справляется с вторжениями и медленными боссами, хотя более быстрым боссам тоже нелегко убежать от нее.

Сапоги Гермеса

Самая важная вещь, которую вы можете найти в любом подземелье Золотого сундука, это Ботинки Гермеса и их многочисленные улучшения, которые прослужат вам на протяжении всей игры. Если только вы не решите постоянно использовать летающих маунтов, что произойдет только позже в хардмоде, особенно в классическом, где единственным доступным летающим маунтом являются ключи от машины НЛО.

Они позволяют вам бегать на 40% быстрее, чем обычно, когда вы экипированы, резко увеличивая способность уклоняться и время в пути до других мест, прежде чем вы настроите свою сеть аванпостов Pylon. Их можно улучшить до Spectre Boots, которые позволяют летать, Lightning Boots, которые бегают быстрее, Frostspark Boots, которые бегают быстрее и позволяют сверхбыстро безопасно передвигаться по ледяным глыбам, затем Terraspark Boots, которые позволяют бегать по жидкостям (даже по лаве) и, конечно же, заставить вас идти быстрее . Все эти улучшения доступны до хардмода, хотя вы будете сходить с ума по рыбалке в Подземном мире в поисках лавовых куликов от Terraspark Boots.

Неоперившиеся крылья

Если вам повезет и у вас будет толстая стопка веревки, вы можете найти парящий остров, обычно над очень высокой горой на внешних 2/3 каждой стороны карты. Если у него есть сундук, молитесь, чтобы у него были крылья: это крылья до сложного режима, которые позволяют вам летать в течение короткого периода времени, позволяя вам падать или скользить достаточно медленно, чтобы избежать повреждений от падения. Если вместо этого на острове есть пруд, хватайте удочку и ловите рыбу, пока из одного из небесных ящиков не выпадут эти плохие парни.

Опять же, все, что вам нужно, чтобы найти их, — это тонна веревки и немного удачи, поэтому они доступны до победы над любыми боссами. При этом их становится намного легче найти после победы над Пожирателем миров, потому что метеоры могут падать с неба, и вы можете добывать их, чтобы сделать Метеоритный выстрел для своего оружия.

Цельтесь и стреляйте, пока не увидите, как в вас падают пули, потому что это ваш сигнал, чтобы взобраться наверх! В сложном режиме вы можете использовать тот же остров, на котором нашли это, чтобы сразиться с местными вивернами и гарпиями и получить лучший набор крыльев.

Бумстик, Мушкет, Гробовщик

Это оружие кажется далеким, особенно Boomstick, который предназначен для использования прямо перед Стеной плоти, но технически оно доступно вам в самом начале игры. Все, что вам нужно, чтобы получить мушкет или гробовщика, — это несколько бомб, навыки и много смелости, чтобы рано прыгнуть в Corruption или Crimson.

Они всегда первыми выпадают при разрушении Shadow Orbs или Crimson Hearts глубоко в пропастях Evil Biome вместе с горсткой Musket Balls в качестве боеприпасов, что позволяет торговцу оружием двигаться внутрь. Что касается Boomstick, вы можете найти их в еще более опасное место, Подземные джунгли. Вы можете найти Boomstick, если вам повезет, в сундуках внутри металлических кирпичных алтарей в джунглях или внутри гигантских подземных живых деревьев красного дерева. Они также могут выпасть из ящиков джунглей, которые вы вылавливаете из больших прудов с водой в джунглях.

Снаряжение для джунглей

Пока вы ищете Boomstick, найдите время, чтобы убить местных шершней и людоедов, и скосите эти светящиеся споры джунглей, чтобы создать Thorn Chakram, Amazon и Blade of Grass или что-нибудь еще, что вы можете сделать с ними. Весь набор доспехов и оружия джунглей снова доступен вам в начале игры, если вы достаточно сумасшедший и/или достаточно глуп, чтобы попытаться получить их так рано.

Тем не менее, с мизерным оружием, которое у вас есть на раннем этапе, вам нужно будет сражаться с умом, если вы хотите получить его немедленно, устанавливая безопасные огневые позиции, используя блоки, чтобы шершни не стреляли в вас полными стингерами, избегая пчелиных ульев, как чумы, и делая уверен, что вы не находитесь в пределах досягаемости растения-людоеда. Это снаряжение достаточно прочное, чтобы продержаться до конца пред-хардмода, а Лезвие травы является компонентом Края ночи.

Набор древней тени

 Если у вас есть мир Corruption, вам повезло! Вы можете получить Shadow Armor (хотя и с уродливыми спрайтами Terraria Version 1.0) с небольшим шансом, если гриндите Eaters of Souls. С точки зрения характеристик, он полностью идентичен создаваемому Теневому доспеху, доступному еще до битвы с Пожирателем миров, и его можно смешивать и сочетать с современной версией, которую можно изготовить, и при этом получать бонус набора.

Но как размалывать Пожирателей? Изготовьте металлическое ведро из нескольких железных или свинцовых слитков, используйте его, чтобы собрать немного лавы, и настройте измельчитель тонкой лавы AFK (коробка против появления ниже, хотя и хороша, но не нужна, так как все они все равно хотят лететь к вам, постройте в воздухе, чтобы Пожиратели не сожрали вас) и спрячьтесь под ним, пока вы занимаетесь чем-то другим. Пожиратели могут летать, но они достаточно глупы, чтобы попытаться врезаться в вас сверху, тем самым сжигая себя лавой.

Щит Ктулху

Единственный способ, которым вы должны мчаться на протяжении большей части игры до самого конца хардмода, когда становится доступным Таби, Щит Ктулху доступен в экспертном режиме после убийства Ока Ктулху и, вероятно, останется с вами через всю игру, если только вы не выберете летающего маунта, который запрещает рывок. Это позволяет вам сделать рывок щитом, нанося урон врагу, если вы его ударите.

Это не только обеспечивает мобильность, но и защиту: успешная атака в рывке дает вам инвинцифреймы, а это означает, что рывок к боссу, атакующему вас, может спасти вашу жизнь более эффективно, чем рывок или бегство от него. Только не бросайтесь на снаряды. Некоторые игроки даже убили Герцога Фишрона абсолютно без оружия, кроме этого щита, просто чтобы доказать это.

НАЛИЧИЕ: ПОСТ-СКЕЛЕТРОН 

Смерть Скелетрона открывает Подземелье, которое ранее было заперто Стражем Подземелья, быстрым гигантским черепом, наносящим 10000 единиц урона одним касанием. Это момент, когда Pre-Hardmode подходит к концу. К этому времени вы также, вероятно, убили Пожирателя миров или Мозг Ктулху, сделав кирку Кошмара или Смертоносного и, следовательно, Адский камень доступными для вас.


Кобальтовый щит/Обсидиановый щит

Эти щиты являются первыми, к которым у вас есть доступ (Щит Ктулху не считается, так как он действует совсем по-другому по сравнению со всеми другими щитами), добавляя защиту и, что более важно, иммунитет к отбрасыванию. Обсидиановый щит, в частности, делает вас невосприимчивым к огненным блокам, таким как метеорит и адский камень, но не к лаве.

Позже их можно превратить в Щит Анкх, что делает его отличным щитом для спелеологии благодаря его невосприимчивости к большинству дебаффов. При этом более поздний Щит Паладина и его производные намного лучше подходят для битв с боссами, поскольку позже боссы редко используют дебаффы, а производные Щита Паладина имеют гораздо более высокую защиту, чем Щит Анк. Не говоря уже о том, что у Ankh Shield одно из самых безумных и многословных деревьев крафта во всей игре.

Феникс Бластер

Возьмите пистолет из подземелья. Затем добудьте немного обсидиана, перенаправив пруды с водой в лаву, и добудьте немного адского камня в подземном мире, чтобы сделать слитки адского камня в адской кузне. Засунь острые острые батончики в свой пистолет на наковальне, и теперь в твоих руках настоящий жар.

Хорошее, но не выдающееся оружие для своего уровня на ПК (если только ваши пальцы и мышь не справятся с его полной скорострельностью), бластер Phoenix заметно более смертоносен на мобильных устройствах благодаря опции Autofire для мобильных устройств.

С включенным автоматическим огнем это не столько мощный пистолет, сколько мощный пулемет, имеющий такой же базовый урон, как у Мегаакулы (24 против 25 у Мегаакулы), но при этом стреляющий достаточно быстро (постмеханический босс Мегаакула все еще быстрее), чтобы считать. как совершенно незаконный в большинстве стран.

Комбинация кусачек для проволоки и механических линз

Как только вы спасете Механика в Подземелье после перелома черепа Скелетрону, ловушки останутся для вас в прошлом. Кусачки для проволоки имеют очень большую дальность действия, а с включенным интеллектуальным курсором очень легко сделают ловушки на экране бесполезными, даже быстрее и с меньшими затратами на размышления, чем его обновление, Grand Design.

Механическая линза или Grand Design позволяет вам видеть провода на экране, пока они находятся в вашем рюкзаке, что также говорит вам, где находятся ловушки. Это сделает зубы Подземелья и Храма Ящеров частично притупленными, оставив только смертоносных местных скелетов, ловушки без проволоки, такие как Пламенные Колеса, Шипастые Шары и Гейзеры под землей, и воинов Ящеров, с которыми можно справиться любым кровожадным способом, который вы считаете нужным. Используйте Grand Design для работы с точной прокладкой проводов, но оставьте еще пару немодернизированных кусачек для спелеологии.

В качестве примечания, вы можете взять обрезанный провод и либо использовать его для своих собственных задач по благоустройству дома, либо просто продать его за быстрые деньги.

ПОСТ-СТЕНА ИЗ ПЛОТИ 

Древние духи света и тьмы освобождены, и теперь они твоя проблема! Это начало сложного режима, и, как и в начале игры, вы можете найти мощное снаряжение, которое может облегчить оставшуюся часть пути до конца. Или, по крайней мере, они обеспечивают некоторые приятные улучшения качества жизни.


Ледяной стержень

Ледяной жезл, продаваемый Волшебником, прилично полезен только в качестве магического оружия, позволяя вам быстро стрелять льдом во врагов, устанавливая временную ледяную стену, чтобы защитить себя. Это особенно хорошо против врагов, зависящих от снарядов, таких как Moss Hornets и

Gastropods, но есть и другое лучшее магическое оружие, которое вы можете использовать для DPS на этом этапе, например Crystal Storm.

Где Ice Rod действительно сияет, так это как в качестве перезапуска полета, так и в боевых инженерных махинациях: простой трюк, чтобы летать «бесконечно», заключается в том, чтобы летать, используя свои крылья, стрелять ледяным блоком под собой, а затем приземляться на него, чтобы сбросить свои крылья.

Что касается боевой инженерии, то возможность очень быстро возвести вокруг себя временную стену, а затем возвести настоящую стену из правильных кирпичей (блоки можно прикреплять непосредственно рядом с блоками Ice Rod, без задней стены) позволяет строить бункеры или приподнятые стены. укрытий во время довольно жарких боев.

Не говоря уже о том, что это позволяет вам легче достигать высоких мест в качестве игрока-строителя, позволяя вам создавать более странные вещи, такие как дома в стиле дирижаблей. Скорее всего, он навсегда останется на вашей панели быстрого доступа в качестве удобного инструмента, а не оружия, если это ваш стиль.

Добыча с имитацией биома

Мимики биома — чрезвычайно опасные враги, которые могут устроить вам засаду под землей в биомах Зла или Святых. По сравнению с обычными мимиками, у которых есть только высокий урон и HP, у мимиков биома есть атаки на стену, они двигаются с пугающей скоростью, имеют способность закрывать и отражать снаряды и, как правило, пугать вас под землей.

Из них также выпадают хорошие вещи, особенно для рейнджеров! То, что большинство игроков ищет в Biome Mimics, — это дротики от Evil Mimics и Daedalus Stormbow от Hallowed Mimics, с дротиками, которые являются очень надежным оружием для спелеологии благодаря Crystal Darts, а Daedalus Stormbow — отличные истребители вторжений с их способностью сбрасывать стрелы из Небо и быть основным способом сыра на Разрушителе в паре со Святыми стрелами и длинной сплошной небесной дорогой из блоков, пока вы прячетесь за блоками, потягивая чай.

Вдобавок к этому, у них также есть несколько мощных аксессуаров и полезных предметов, особенно костяшки плоти Багрового Мимика, а также обыденные, но важные Великие лечебные зелья, которые они падают, позволяя вам сэкономить на материалах для их изготовления.

Фармить их под землей, ожидая, пока они естественным образом появятся в пещерах, — это чистая пытка: вместо этого соберите 15 Душ Ночи или Света, убив что-нибудь в Подземном Святилище или Злых биомах, скрафтите Души в Ключи, запихните их в пустой Сундук на Платформа блокирует арену и сражается с ними на ваших условиях.

С ними гораздо легче сражаться на открытой поверхности, чем в тесных, неровных пещерах под землей. Однако, если вы действительно хотите сразиться с ними в Подземелье, вы можете захотеть побродить по центру Подземного мира и использовать свою старую дорогу арены Стены Плоти: середина Подземного мира находится достаточно близко к полосам Hardmode Hallow или Evil. появляется на вашей старой арене, если она у вас была.

Замороженный панцирь черепахи

Поездка в Подземный снег может принести вам панцирь замороженной черепахи от очень кровожадных местных ледяных черепах, хотя, по общему признанию, с довольно жалким шансом выпадения. Это чрезвычайно мощный защитный инструмент, который сокращает весь урон, который вы получаете, на 25%, прежде чем рассчитывать защиту, когда у вас меньше половины HP, что дает вам больше времени, чтобы выпить то лечебное зелье, которое вам очень нужно прямо сейчас.

Лучше всего то, что его можно объединить со Щитом Паладина намного позже, чтобы создать Морозный Щит, один из самых сильных защитных аксессуаров во всей игре. И вы можете получить его очень рано в хардмоде.

Золотой душ 

Если у вас есть мир Crimson, то эта книга — хорошее оружие, независимо от того, каким классом вы управляете, если, возможно, вы не рейнджер, использующий боеприпасы на основе ихора. Золотой дождь выпускает дугообразный поток желтого ихора, который снижает защиту.

Даже будучи магом, это не будет вашим основным оружием, наносящим урон (есть лучшие варианты для необработанного ДПС, такие как Crystal Storm, Crystal Serpent и Sky Fracture), но снижение защиты может сопровождаться абсолютно любым другим оружием. у вас в инвентаре.

Его можно создать, купив пустую Книгу заклинаний у NPC-волшебника, собрав Ихор и Души ночи в Подземном Багряном и написав ее рядом с книжной полкой любого типа. А теперь перестань хихикать!

Жезл раздора

Хотя этот предмет очень редко выпадает из Элементалей Хаоса в Подземном Святилище, это не только один из самых полезных предметов в игре, но и доступный для гриндинга, как только начнется хардмод. Жезл раздора — это волшебный жезл, который позволяет вам телепортироваться, куда бы вы ни указали.

Телепортация слишком много и слишком быстро наносит урон игроку, поскольку его внутренние органы перестраиваются в пространстве-времени изза дебаффа Хаоса, хотя для боев с боссами использование этого периодически может быть гигантским спасателем.

Особенно против лучей смерти Лунного Лорда и Марсианской тарелки, которых вы можете избежать, телепортировавшись мимо них. Его немного сложнее использовать с мобильным сенсорным управлением и намного сложнее с контроллером, поэтому используйте его, если вы используете сенсорный экран или ПК.

Креветочный трюфель/Милый Фишрон и все остальное Дюк Фишрон Дропс

Если вы совсем с ума сошли или просто оказались скучающим ветераном на третьем или пятом забеге в поисках пропущенного уровня снаряжения, достаточно сложного для того, чтобы вы побрили голову полностью наголо, вы заметите, что Дюк Фишрон технически доступен. сражаться сразу после Стены Плоти.

Трюфельные черви, его предмет призыва, начинают появляться в пещерах светящихся грибов, как только хардмод поднимает свою уродливую голову. Ловите их сачком у торговца, используйте их как приманку для ловли рыбы в океане, и, о чудо, герцог выплескивается, чтобы надрать вам задницу!

Все их выпадения достаточно хороши, чтобы сделать остальную часть игры до Лунного Лорда совершенно тривиальной, хотя Креветочный трюфель — это то, что ищут большинство игроков, независимо от их класса: Креветочный трюфель — это средство передвижения, выпадающее из Герцога Фишрона, которое использует большинство людей. чтобы сразиться с Лунным Лордом, если они хотят чистого боя, вместо того, чтобы изводить их до смерти железной дорогой и максимальным набором для регенерации HP.

Он довольно медленно летает и едва может ползти при контакте с землей, так почему же люди обычно выбирают именно его? Симпатичный Фишрон внезапно становится самым быстрым и маневренным летающим ездовым животным в игре (80 миль в час!) И дает вам 15% бонус к урону, когда он мокрый, поэтому большинство людей ждут дождливого дня или устанавливают квадраты Bubble Block с водой внутри. их, чтобы перезарядить мокрый бафф Симпатичного Фишрона в середине битвы.

Было бы легче сразиться с Герцогом после того, как хотя бы один Механический Босс мертв, так как вы можете обыграть Герцога Фишрона с помощью арены Телепорта. И это по-прежнему считается большой ошибкой, поскольку по силе они чуть ниже Императрицы Света. Обратите внимание, что креветочный трюфель доступен только в режимах «Эксперт» и «Мастер», хотя в классических мирах вы все равно можете получить невероятно мощное оружие герцога.

НАЛИЧИЕ: ПОСТМЕХАНИЧЕСКИЕ БОССЫ

Как только все три механических босса будут побеждены, вы получите доступ к Драксу или кирке, с помощью которых можно добывать зеленый хлорофит в подземных джунглях. Обычно на этом этапе вы будете искать оружие и доспехи из хлорофитов и, возможно, доспехи черепах, если вы боец ближнего боя. Здесь есть одна часть комплекта, которая занимает особую нишу.

Священная броня

В то время как в обычной игре вы обязательно должны в какой-то момент обновить Святую броню, у нее есть одна ниша, в которой она действительно непобедима: сражение с Императрицей Света по утрам. Императрица Света наносит утром более 10000 урона, уничтожая вашего персонажа с 500 хп несколько раз, если она хотя бы слегка прикоснется к вам своими волосами.

Тем не менее, у Hallowed Armor есть бафф перезарядки, который полностью сводит на нет любой одиночный удар, прежде чем снова заряжаться в течение следующих 30 секунд. Это включает в себя мгновенные атаки Императрицы

Света. Защита против нее не имеет значения, поэтому вы либо запасетесь максимальной огневой мощью, чтобы немедленно закончить бой, либо запасетесь аксессуарами для предотвращения повреждений, такими как Master Ninja Gear, Brain of Cthulhu, Star Veil и, конечно же, Hallowed Armor.

ПОСТ-ПЛАНТЕРА 

Смерть Плантеры действительно открывает мир во всей его полноте, улучшая подземелье, добавляя в него врагов и предметы хардмода, а также открывая храм ящеров для исследования. Есть и другие боссы, оставленные для развития, такие как Голем, Безумный культист, Лунный Лорд и различные другие необязательные боссы и события, но только после того, как Плантера укусит его, мир можно будет полностью исследовать.

Оружие, такое как Magnet Sphere, Sniper Rifle, Possessed Hatchet и другие вещи, — это очевидный выбор, который вы выберете, хотя здесь есть некоторые особые упоминания среди них, особенно на Mobile, где летные маунты — король, а пистолеты разорены.

Паладиновый щит и улучшения

Щит паладина доступен после того, как вы выкорчеваете Плантеру в подземелье сложного режима. Они выпадают из массивных, тяжелобронированных и невероятно раздражающих паладинов и могут быть улучшены в одни из самых сильных защитных аксессуаров в игре, либо в Ледяной щит (с панцирем замороженной черепахи), либо в Щит героя (с костяшками плоти). Между ними щит героя обеспечивает 10 дополнительных DEF в одном слоте для аксессуаров, в то время как ледяной щит увеличивает защиту на 6, но снижает получаемый урон на 25%, если у вас 50% здоровья.

В многопользовательской игре все 3 щита позволяют вам получить 25% урона, наносимого вашим товарищам по команде, который затем дополнительно уменьшается за счет защиты и процента снижения урона, а щит героя заставляет врагов нацеливаться на вас более активно, чем на других.

Если вы видите паладина, обрушьте на него огонь из любого скорострельного оружия, так как он не может бросить в вас свои бессмысленные молоты, игнорирующие стены, пока получает какой-либо урон. Лучшая часть? Ничто не мешает вам носить все три разных щита одновременно, кроме ограничения количества слотов для аксессуаров, объединяя их невероятно раздутую защиту вместе!

Венера Магнум

Возьмите то, что мы сказали о Phoenix Blaster, и утройте это. С базовым уроном 50+, максимальной скорострельностью, как у Minishark или Megashark, и способностью превращать обычные мушкетные шары в пронзающие высокоскоростные пули, обычно полуавтоматическая Venus Magnum на ПК — это слава, которую можно увидеть. Мобильный, если вы включите Auto-Fire.

Его характеристики, смешанные с полным автоматическим режимом, ставят его в один ряд с совершенно маниакальным Vortex Beater, последним оружием, которое большинство игроков Ranger получают на ПК, прежде чем убить Лунного Лорда для идеального устройства для извержения свинца, пулемета

Space Dolphin. Вы получаете его от Плантеры, что на 3 битвы с боссом раньше по сравнению с получением Вихревого загонщика.

С другой стороны, игроки на ПК часто спят, поскольку вам придется рискнуть сломать мышь, чтобы приблизиться к ее максимальному теоретическому потенциалу. Для телефонных рейнджеров Venus Magnum с боеприпасами Hardmode не будет побежден по максимальному потенциальному DPS, пока Phantasm не станет доступным, и это только потому, что вы можете выпить с ним зелье стрельбы из лука!

Метла ведьмы

Летающее средство передвижения, которое относительно легко получить (хотя и довольно поздно в игре, после Плантеры), но довольно быстрое, Ведьминская метла выпадает из мини-босса Траурного леса с Тыквенной луны.

В то время как сама Тыквенная луна — довольно сложное событие, Траурный лес — один из самых простых мини-боссов во всей игре, учитывая, когда вы можете сразиться с ним, поскольку он ограничен ходьбой по земле и ударами по стенам, если вы пытаетесь спрятаться. под землей.

Несмотря на то, что он спамит пугающим количеством снарядов, это очень легкая цель, как и Голем, и он с радостью съест все ваши атаки. Метла ведьмы — более быстрое ездовое животное, чем НЛО из Ключей от машины НЛО, который выпадает из гораздо более сурового мини-босса Марсианская тарелка.

ГОРОД NPC

ФОТО

По мере прохождения игры вы будете привлекать, находить или даже спасать нескольких персонажей, которые затем попросят у вас дом. Постройте для них дом (минимум — это маленькая грязная коробка с задними стенами, сделанными игроками (естественно созданные грязные стены не будут работать), деревянный стол, стул и любой источник света, такой как Факел, и отверстие, охраняемое любой тип дверных или платформенных блоков), и они будут жить там, продавая вам товары. Ну, они все равно будут продавать вам товары, даже без дома, но если вы дадите им дом, к ним будет легче добраться.

Кроме того, они понадобятся вам для установки аванпостов телепортации пилонов по всей карте, чтобы упростить путешествие. Дома также позволяют им возрождаться после их смерти (или после того, как вы безжалостно убиваете их за их причудливые редкие предметы), если только это не Тусовщица, которая появляется случайно, если у вас есть как минимум 14 неигровых персонажей, живущих в домах, и у вас есть пустой дом.

Ей может потребоваться несколько дней, чтобы вернуться, если что-то закончит ее бурную вечеринку. Чем счастливее NPC, тем дешевле они продают свои вещи, покупая ваши вещи за большее количество золота, и их услуги, не связанные с продажей, также становятся дешевле. Также обратите внимание, что перенаселенные города делают NPC несчастными, а идеальное количество NPC в одном доме из нескольких комнат составляет около 2 или 3 в зависимости от их симпатий и антипатий. Они здесь.

Руководство

Появляется когда: В начале игры, постройте ему дом, чтобы он мог возродиться!
Услуги: Дает советы по продвижению, может рассказать вам, что вы можете сделать из любого материала, который вы ему одолжили, и на какой станции крафта, можно бросить в лаву Подземного мира, чтобы вызвать Стену плоти
Любит: зоолог, портной, принцесса, лес
Не любит: стимпанк, океан
Ненавидит: Художник

Торговец

Вступает когда: Все игроки на сервере имеют в общей сложности 50 серебра в своих инвентарях (стартовый NPC в посевных мирах «Not The Bees!»)
Важные товары: деревянные стрелы, малое лечебное зелье и зелья маны, наковальня, серп для строителей, которым нужен доступ к блокам сена, сеть для ловли тварей и животных-наживок, медные инструменты на случай, если вы по какой-то причине выбросите все свои кирки в мусорное ведро.
Любит: Лес, Принцессу, Гольфиста, Медсестру
Не любит: Пустыню, Сборщика налогов
Ненавидит: Рыболов


Медсестра

Появляется, когда: Вы съели хотя бы 1 Хрустальное сердце.
Важные услуги: Мгновенное исцеление, Лечебная станция Арены (Если вы сможете нажать на нее и меню достаточно быстро!)
Любит: торговца оружием
Любит: Святыню, Волшебника, Принцессу
Не любит: Снег, Дриаду, Тусовщицу
Ненавидит: Зоолога


Зооло

Наступает, когда: Вы убили не менее 50 различных типов врагов хотя бы один раз.
Важные товары: Путеводитель по товарищеским отношениям с животными [Ваши атаки становятся безвредными для животных, что позволяет вам легче поймать их с помощью сети для насекомых, предотвращает случайный вызов Императрицы Света с помощью атак, поражающих радужных бабочек златоглазки], Копание тележки [доступно после того, как 314 различных врагов был помещен в Бестиарий, вагонетку, которая автоматически копает и размещает следы вагонетки, но только под землей], Универсальный пилон [когда Бестиарий заполнен 523 записями, действует как любой другой пилон, но работает где угодно], Лицензии на питомцев [Призывает город домашних животных NPC, которые учитываются при активации пилона]
Любит: Знахаря
Любит: Лес, Гольфиста, Принцессу
Не любит: пустыню, рыболова
Ненавидит: торговца оружием


Хозяин таверны

Нашел где и как: Абсолютно где угодно, вырубил пьяным
Примечания: Счастье влияет только на цены эля, кристаллов Этернии и стендов, поскольку для других продуктов требуются медали защитника вместо монет.
Любит: Подрывник
Любит: Гоблина-механика, Принцессу, Хэллоу.
Не любит: Снег, Путеводитель
Ненавидит: торговца красками


Подрывник

Входит, когда: у вас есть как минимум 1 бомба или динамит (как ни странно, не блоки взрывчатки или гранаты) в вашем инвентаре, стартовый NPC в посевных мирах «Для достойных».
Примечания: Полезно, чтобы получить ранний Мушкет или Гробовщик и, следовательно, Торговца оружием, бомбя камни Злого биома, чтобы добраться до Багровых сердец или Теневых сфер.
Важные товары: гранаты в качестве оружия для ранней игры, взрывчатка для разрушения плитки, жидкие бомбы для создания искусственных ям для рыбалки, если они у вас есть в рюкзаке.
Любит: трактирщика
Любит: пещеру, принцессу, механика
Не любит: Гоблина-механика, Торговца оружием, Океан.


Художник

Переезжает когда: всего 8 NPC в мире
Важные товары: краска, инструменты для рисования, обои.
Любит: Дриаду
Любит: Джунгли, Тусовщицу, Принцессу
Не любит: Лес, Киборг, Трюфель


Торговец оружием

Входит, когда: у вас есть любое оружие, которое может стрелять мушкетными ядрами и его улучшениями в качестве боеприпасов, или если у вас есть мушкетные ядра в инвентаре.
Важные товары: мушкетные ядра, различное оружие (миниакула, пистолет с кремневым замком, четырехствольное ружье, дробовик), нелегальные части оружия ночью.
Любит: Медсестру
Любит: Пустыню, Принцессу, Стимпанкер
Не любит: Снег, Гольфист
Ненавидит: Подрывник


Гоблин-механик

Найдены, где и когда: Глубоко под землей после расправы над вторжением гоблинов, постройте им дом, чтобы они могли возродиться, как только вы их найдете.
Примечания: они прожгут ваш кошелек, как напалм, с помощью опции Reforge, Rocket Boots важны для получения Spectre Boots, мощного аксессуара для мобильности, который вы можете в конечном итоге обновить до Terraspark Boots.
Важные товары: перековка (используется для случайного изменения префиксов аксессуаров и оружия), ракетные сапоги, крюк, если вы еще не создали его к этому времени.
Любит: Механику
Любит: Пещеры, Торговца красками, Принцессу.
Не любит: Джунгли, Портной
Ненавидит: стилиста


Механик

Найден, где и когда: связан в подземелье после того, как вы нанесли Скелетрону смертельный перелом черепа.
Примечания: вам нужны товары как механика, так и гоблина-мастера, чтобы получить Великий проект, мощный инструмент для подключения.
Важные товары и услуги: гаечные ключи, кусачки, электромонтажные инструменты и материалы.
Любит: Гоблина-механика
Любит: Снег, Киборг, Принцессу
Не любит: пещеры, торговца оружием
Ненавидит: портной


Портной

Появляется когда: после того, как вы сломаете все кости Скелетрона
Товары и услуги: Знакомая одежда (они имитируют ваш первоначальный выбор при создании персонажа), различные костюмы в зависимости от времени, сезона, игрового прогресса и жилого пространства.
Любит: трюфель
Любит: Пещеру, Сборщика налогов, Принцессу
Не любит: Хэллоу, Медсестру
Ненавидит: Механик


Дриада

Появляется, когда: обычно после того, как вы вытащите Глаз Ктулху, но убийство любого босса, кроме Короля Слизи, подойдет, если по какой-то причине вы хотите пропустить.
Глазные заметки: один из лучших NPC для домашней защиты, так как она сразу же применяет Благословение Дриады. , горящая аура, которая наносит урон врагам и дает вам защитный эффект, как только враги находятся в пределах досягаемости.
Важные товары и услуги: проверка процента коррупции, буфер арены, домашняя защита, ящики для растений, очищающий порошок для спасения сборщика налогов, тыквенные семечки, мировые семена зла во время кровавой луны, противоположные мировые семена зла на кладбище
Любит: джунгли, принцессу, трюфель, знахаря
Не любит: пустыню, рыболова
Ненавидит: гольфиста


Игрок в гольф

Где найти: в подземной пустыне, пытаясь играть в гольф в самом худшем месте, постарайтесь получить их до хардмода, так как враги подземной пустыни хардмода чрезвычайно смертоносны и могут убить их, прежде чем их спасут.
Товары и услуги: снаряжение для гольфа, крепление для тележки для гольфа, газонокосилка для плоского скашивания травяных блоков и снижения частоты появления врагов на таких блоках.
Любит: рыболова
Любит: Зоолога, Художника, Принцессу, Лес
Не любит: пещеры, пиратов
Ненавидит: торговца


Стилист

Товары и услуги: укладка волос, краска для волос, командная краска для волос для сетевой игры
Любит: торговца красками
Любит: океан, принцессу, пирата
Не любит: Снег, Тавенкип
Ненавидит: Гоблина-механика


Тусовщица

Въезжает, когда и как: 2,5% шанс появиться в любом пустом действительном доме после накопления 14 NPC, и нет других NPC, ожидающих, чтобы въехать, скорость появления остается даже после того, как она въезжает, и вы каким-то образом ее убиваете, поэтому она занимает пока вернуться. Стартовый NPC в посевных мирах «CelebrationMk10».
Важные товары: конфетти, Celebration Mk 1 (безопасная в использовании ракетная установка, которая не наносит урона самому себе, продается после смерти Плантеры), блоки пузырей для продвинутого строительства арены, различные очаровательные украшения.
Любит: волшебника, зоолога.
Любит: Хэллоу, Принцессу, Стилиста
Не любит: Пещеры, Торговец
Ненавидит: сборщика налогов


Стимпанкер

Появляется, когда: после того, как вы демонтируете одного из механических боссов.
Примечания: Clentaminator полезен для очистки биомов Evil и Hallow, Blend-omatic делает Asphalt, полезный для продвинутого строительства арены.
Важные товары: Clentaminator, раствор Clentaminator, зубчатые блоки, летные аксессуары, Blend-o-matic.
Любит: Киборг
Любит: Пустыню, Принцессу, Художника
Не любит: Джунгли, Тусовщицу, Дриаду


Пират

Вступает когда: после того, как вы потопите свое первое пиратское вторжение.
Примечание: товары полезны для вторжений, если у вас есть товарищи по команде, чтобы сосредоточиться на мини-боссах и врагах-волхаксерах.
Важные товары: пушки, пушечные ядра, кроличьи пушки.
Любит: рыболова
Любит: Океан, Принцессу, Хозяина таверны
Не любит: Пещеры, Стилист
Ненавидит: Руководство


Трюфель

Перемещается, когда и куда: После измельчения Стены Плоти постройте грибной биом специально на поверхности (подземный грибной биом не будет работать), используя блоки грязи и семена грибной травы, а затем постройте там дом.
Примечания: Autohammer является обязательным для прогресса Ranger, если вместо этого вы не используете Red Riding Armor из Tavernkeep.
Важные товары: Автомолот (после Плантеры), Синий раствор, Ветчина, Грибное копье (после того, как 1 механический босс был отправлен на свалку)
Любит: Путеводитель
Любит: светящиеся грибы, принцессу, дриаду
Не любит: Clothier (нет смысла заставлять их ненавидеть какие-либо биомы, поскольку они могут жить только в биоме светящихся грибов)
Ненавидит: Знахаря


Знахарь

Появляется, когда: после того, как вы уничтожите пчелиную матку.
Важные товары: станция зачарования, доспехи Тики, крылья листа, духовое ружье.
Любит: Джунгли, Дриаду, Принцессу, Гида
Не любит: Хэллоу, Медсестру
Ненавидит: трюфель


Морской черт

Найден где: Плавает на поверхности воды Океана, спит.
Услуги: Обмен квестовой рыбы на награды, награды увеличиваются со счастьем и с завершенными квестами.
Любит: Океан, Принцессу, Тусовщицу, Подрывника, Сборщика налогов
Не любит:
Ненавидит пустыню: Хозяин таверны


Волшебник

Найден, где и когда: привязан в любом месте под землей после того, как вы превратили Стену плоти в солонину.
Важные товары: Колокольчик (используется для создания легкого питомца Колокольчик феи или для воспроизведения музыки), Арфа (используется для изготовления оружия Волшебная арфа или воспроизведения музыки), Тома заклинаний (используется для создания магического оружия Хрустальный шторм, Проклятое пламя или Золотой дождь в Книжный шкаф), Ледяной жезл, Большое зелье маны, Хрустальный шар (используется для усиления пользователей Магии или для создания Бесконечной сумки для мушкетов и Бесконечного колчана для рейнджеров)
Любит: гольфиста
Любит: Хэллоу, Торговца, Принцессу
Не любит: Океан, Знахарь
Ненавидит: Киборг


Киборг

Появляется, когда: после того, как вы очистите плантеру от листьев и вытащите гранатомет из ее холодной мертвой луковицы.
Важные товары: ракеты (ракеты I и III безопасны против плиток, ракеты II и IV уничтожают плитки, то же самое с кластерными ракетами и после их создания мини-ядерными зарядами), сухие ракеты (можно превратить в жидкие ракеты возле водоемов, меда или лава), наниты для фляги с нанитами и нанопулями, бесконтактная минная установка (минная установка с высоким уроном, использует ракеты в качестве боеприпасов)
Любит: Снег, Пират, Стимпанк, Стилист, Принцесса
Не любит: джунгли, зоолога
Ненавидит: Волшебника


Сборщик налогов

Где и как можно найти: в Подземном мире в качестве врага «Истязаемая душа» после убийства Стены плоти распылите на них Очищающий порошок дриады вместо того, чтобы атаковать их.
Услуги: собирает налоги с NPC, по сути приносит вам бесплатные деньги.
Любит: торговца
Любит: снег, тусовщицу, принцессу
Не любит: Hallow, Разрушитель, Механик
Ненавидит: Санта-Клауса


Санта Клаус

Появляется, когда: после таяния Ледяного Легиона, когда системные часы вашего устройства установлены на декабрь, взрывается (нет, он не уходит, он на самом деле взрывается, превращаясь в грязную кучу крови) в середине января.
Услуги: Продажа праздничных украшений, Одежда Санты
Любит: Снег
Любит: Принцессу
Ненавидит: сборщика налогов


Принцесса

Въезжает, когда: у вас есть все другие городские NPC, кроме Санта-Клауса, так что Пост-Плантера, по крайней мере, из-за Киборга. Стартовый NPC в посевных мирах «CelebrationMk10».
Примечания: когда ее убивают, у нее есть шанс выбросить Скипетр резонанса, мощное магическое оружие поздней игры, которое порождает очень опасный розовый блестящий круг, когда вы нажимаете
Услуги: очень дорогие, но красивые костюмы и мебель, она настолько хороша, что может снизить цены для всех, кто рядом с ней, продает чрезвычайно редкое оружие в посевных мирах CelebrationMK10.
Любит: 3 ближайших NPC
Ненавидит: одиночество (нужно как минимум 2 NPC поблизости, чтобы смягчить это).

И это конец нашего общего руководства по Terraria. Мы также скоро создадим руководство по боям с боссами. Если у вас есть советы, которые можно добавить, оставьте их в комментариях ниже, чтобы другие увидели!

Оценки(голосов 0 / история оценок)
0
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Звук
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
История
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Стоимость
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Похожие новости
0 комментариев
Последние

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет
Deeplex
Всегда самые актуальные новости игровой индустрии и мобильного мира: новинки смартфонов, обновления, изменения и тенденции для всех игровых платформ.